BPMN Ereignisarten

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BPMN sieht wie eine komplexe Diagrammsprache aus, aber wenn Sie sie einmal verstanden haben, können Sie Geschäftsabläufe schnell und einfach lesen und erstellen. Dieser Leitfaden erläutert die richtige Verwendung von Ereignisformen, einem wichtigen Teil der Erstellung von BPMN-Diagrammen.

Lesedauer: 3 Minute(n)

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Business Process Modell erstellen

BPMN Ereignisse

Ereignisse, dargestellt durch Kreise, beschreiben etwas, das im Laufe eines Prozesses geschieht. Es gibt drei Hauptereignisse in der BPMN Modellierung: Startereignisse, Zwischenereignisse und Endereignisse. Diese drei Typen werden auch als „fangende Ereignisse“ (die auf einen Auslöser reagieren) oder „werfende Ereignisse“ (die der Prozess auslöst) definiert. Wenn Sie mit BPMN vertraut sind, können Sie direkt mit dem intuitiven Editor von Lucidchart mit der Erstellung von Diagrammen beginnen.

Startereignisse

BPMN Ereignisse – Startereignis

Jeder Prozess muss mit einem auslösenden Ereignis, dem so genannten Startereignis, beginnen. Alle Startereignisse erfassen Informationen (z. B. Erhalt einer E-Mail) und Sie können eine Linie hinzufügen, die vom Startereignis ausgeht und den Prozess fortsetzt. Viele Startereignisse enthalten ein Symbol in der Mitte, um den Auslöser des Ereignisses zu definieren. Ein Startereignis, das ein Umschlagsymbol enthält, zeigt beispielsweise an, dass eine Nachricht eingetroffen ist und löst den Start des Prozesses aus.

Sie können ein Startereignis aus der Formenbibliothek BPMN 2.0 in Lucidchart hinzufügen. Wenn Sie Formen auf die Arbeitsfläche ziehen, können Sie auf eine beliebige Form klicken, um deren Eigenschaften im erweiterten Formenmenü oben im Editor zu ändern. 

Diese einfache Form stellt dar, wie ein Prozess mit dem Empfang einer E-Mail beginnt. Nachdem der Benutzer die E-Mail erhalten hat, kann der Rest des BPMN-Diagramms fortgesetzt werden.

BPMN Ereignisarten – Fangende Nachricht

 

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Zwischenereignisse

Mittleres Event

Ein Zwischenereignis ist jedes Ereignis, das zwischen einem Start- und einem Endereignis liegt. Der Kreis für ein Zwischenereignis ist doppelt umrandet, und das Ereignis kann Informationen fangen oder werfen. Verbindungsobjekte geben den Richtungsfluss an und bestimmen, ob das Ereignis fängt oder wirft.

Benutzer von Lucidchart können Ereigniskategorien für Zwischenereignisse finden, indem sie das erweiterte Formenmenü verwenden, das bei Hinzufügen einer neuen BPMN Form zur Arbeitsfläche erscheint.

Die folgende Abbildung zeigt eine Nachricht, die mitten in einem Prozess empfangen wurde. Beachten Sie, dass der Ereigniskreis von einer Doppellinie umgeben ist und dass das Mail-Symbol nicht ausgefüllt ist, was darauf hindeutet, dass es sich um eine fangende Form handelt.

BPMN Ereignisarten – Fangende Nachricht

Die folgende Form ähnelt dem vorherigen Beispiel, außer, dass sie eine Nachricht wirft, anstatt eine zu fangen. Einfach ausgedrückt, ist das Senden der Nachricht ein Schritt im Prozess, anstatt der Erhalt der Nachricht.

BPMN Ereignisarten – Werfende Nachricht

 

Endereignisse

BPMN Ereignisarten – Endereignis

Endereignisse werden mit einer einzigen dicken schwarzen Linie versehen. Endereignisse werden immer geworfen, da nach dem letzten Ereignis kein fangender Prozess mehr stattfindet.

Im folgenden BPMN Beispiel ist der Prozess abgeschlossen, wenn eine letzte Meldung ausgegeben wird. Nach der Verarbeitung eines Systems ist es wahrscheinlich, dass Sie jemanden benachrichtigen müssen, daher ist es üblich, eine Nachricht einzubeziehen, die den Fluss beendet.

BPMN Ereignisarten – Werfende Nachricht

 


Weitere Ressourcen

Ereignisse sind nur ein kleiner Teil dessen, was zur Erstellung eines BPMN-Diagramms erforderlich ist. Weitere Informationen finden Sie in unseren anderen Leitfäden (links aufgeführt). Lucidchart ist ein ideales Tool zur Erstellung von BPMN-Diagrammen. Registrieren Sie sich jetzt für ein kostenloses Konto!

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